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 Déroulement de match

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Sirius Greendal
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MessageSujet: Re: Déroulement de match   Mer 4 Sep - 22:55

Nouveauté Poursuiveurs :

Possibilité de faire une interception par page de jeu (par joueur). Une chance /4 de réussite.
Possibilité d'enchainer plusieurs tirs au but (jusqu'a 3) par équipe dans un délais de 3 heures.(comme dans les jeux Quidditch World Tournament/Cup de HP). Tant qu'un des buts n'est ni bloqué par un gardien, ni intercepté par un poursuiveur adverse, ni qu'un poursuiveur n'a perdu le souafle ou fait une passe

Nouveautés Gardien :

Le gardien ne peut intercerpter le souafle que si il a posté avant dans la page. Il peut mettre fin à une chaine de but entre poursuiveur dès qu'il en arrête un de la chaine.
(le délais de 3 heures est donc réservé aux chaines de buts et tout le monde peut donc continuer de jouer après un but)


Nouveauté Attrappeur :

Une chance de tomber sur bloque l'équipe adverse :
Annulant l'action de l'équipe adverse sur le dernier post. (tout post confondu)
Veille sur son équipe. 
L'équipe du joueur esquive les cognards contre leur personne dans la même page. (Cependant les actions de cognard contre le souafle marchent encore).

Les nouveauté Batteurs sont cités avant.


Nouveautés Capitaine : 

Une fois toutes les 10 pages, les capitaines peuvent poster 'Cri de guerre' (et mettre leur cris d'équipe s'ils en ont un) en double post de leur action, (ou en un seul post) le premier des capitaines qui poste ça, fait remporter 10 points supplémentaires à son équipe. (ne compte pas comme un tir au but).
ATTENTION : si le capitaine est poursuiveur, et marque un tir un but juste avant, le fait de poster Cri de guerre empêche la possibilité d'effectuer une chaine de 3 buts. Dans ce cas, il remportera donc son but si il est bon, et les 10 points de capitaine. soit 20 points d'un coup. 
Les actions mettant fin au match empêche l'action Cri de Guerre de comptabiliser dans le score final. 
Même avec un coup de cognard le capitaine peut effectuer son action Cri de Guerre !


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MessageSujet: Re: Déroulement de match   Jeu 5 Sep - 19:28

Super pour le capitaine Very Happy


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MessageSujet: Re: Déroulement de match   Jeu 5 Sep - 21:03

Oooooh je vais pouvoir crier ! C'est cool ça Very Happy

Allez Magie, au boulot faut qu'on trouve un super truc !


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You're a son of Winterfell, a nephew of Benjen Stark. It must be you or no one.
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Sirius Greendal
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MessageSujet: Re: Déroulement de match   Ven 6 Sep - 20:50

Les interceptions ont été ajoutées !


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MessageSujet: Re: Déroulement de match   Jeu 24 Oct - 13:29

Petite modification afin que les matchs ne soient pas non plus trop déséquilibrants.

Un attrapeur ne pourra réellement attraper le vif d'or qu'a partir de la 5è page. 
Si il attrape la boule avant, il donnera 100 points à son équipe, mais le match continuera. 
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MessageSujet: Re: Déroulement de match   

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